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音源マッチング

ベース音源(基準)に対して、他の音源の 音量・音色・キー・テンポ をどれだけ寄せれば いいかを解析し、その調整値を埋め込んだ Ableton Live セット(match.als)を書き出します。 音の加工そのものは Live のエンジンに任せるので、取り込んだあとに値を手で微調整できます。

① ベース音源(基準)
1ファイルをドロップ / クリックで選択
    ② 調整する音源(複数OK)
    まとめてドロップ / クリックで選択
      合わせる要素

      使い方

      1. ベース音源を①に、寄せたい音源を②にドロップする。
      2. 音源フォルダの絶対パスを入れる。ブラウザはドロップされたファイルの絶対パスを 取得できないが、.als はファイルを絶対パスで参照するため、これだけは手入力が必要 (一度入れれば次回から保存される)。Finder でフォルダを選び Option+Cmd+C でパスをコピーできる。
      3. 「解析する」を押し、キーと BPM の判定を確認する。自動判定は外れることがあるので、 おかしければその場で数値を直す。確信度が低い行は既定でチェックが外れている。
      4. 試聴パネルで耳で確かめる。聴き方を切り替えても 再生位置は保たれるので、調整前調整後 を行き来して A/B 比較できる。つなぎ目 は「ベース末尾 → 調整後 → ベース先頭」を続けて鳴らすので、 実際に差し込んだときの違和感がそのまま分かる。重ねて は両方を同時に鳴らして 音色の食い違いを探すのに使う。ループ再生のまま EQ補正強度スライダーを動かせば、 音が止まらずに変化が反映される。
      5. 「match.als をダウンロード」で書き出し、Live のプロジェクトを表示された BPM に合わせてから Finder から Live にドラッグする。
      BPM について。開いている Live セットに .als をドラッグすると トラックだけが読み込まれ、グローバル BPM は引き継がれません。 クリップは「サンプル秒 → 拍」の絶対的なワープマーカーで作られているため、 ホスト側のテンポに追従しますが、それが意図どおりになるのは プロジェクトがベース音源の BPM のときだけです。 match.als をダブルクリックで開けば BPM も含めて再現されます。
      この道具の限界。 マッチング EQ は平均スペクトルを寄せるだけなので、歪み・空間・アタックの質感は揃いません。 統一感の残りは Live 側で詰める前提です。 キー判定・BPM 判定は素材によって外れます(だから数値を手で直せるようにしています)。 試聴はブラウザ内の近似で、Live の Warp / EQ Eight の結果とは一致しません。 「テンポも合わせる」を入れたときの伸縮は WSOLA という簡易アルゴリズムで、 ピッチは保たれますが、Live の Complex Pro とは音の質が違います (伸縮率が大きいほど差が出ます)。音量・音色・キーの判断には使えますが、 最終的な音の良し悪しは Live 側で確認してください。 音源ファイルを後で移動すると Live で「Missing Files」が出るので、 その場合は Live の Locate で一度フォルダを教えてください。